GeForce RTX 2080 (móvel) vs. RTX A4000 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce RTX 2080 (móvel) com RTX A4000 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4000 Mobile supera o RTX 2080 (móvel) por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 111 | 106 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 18.09 | 23.92 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | TU104B | GA104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 29 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2944 | 5120 |
Frequência do núcleo | 1380 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1680 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Velocidade de texturização | 292.6 | 268.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 9.362 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 160 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e RTX A4000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
1440p | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
4K | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Battlefield 5 | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+10.3%
|
350−400
−10.3%
|
Hitman 3 | 126
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+3350%
|
8−9
−3350%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+5150%
|
4−5
−5150%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+896%
|
27−30
−896%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Battlefield 5 | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
−0.7%
|
300−310
+0.7%
|
Hitman 3 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+3225%
|
8−9
−3225%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+879%
|
27−30
−879%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280−290
+0%
|
Hitman 3 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
É assim que RTX 2080 (móvel) e RTX A4000 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 2080 (móvel) é 6% mais rápido em 1080p
- RTX A4000 Mobile é 1% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 (móvel) é 2% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2080 (móvel) é 5800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 (móvel) ultrapassou o RTX A4000 Mobile em todos os 29 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.26 | 39.80 |
Novidade | 29 de Janeiro 2019 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
O RTX A4000 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 30.4% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 2080 (móvel) e RTX A4000 Mobile.
GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e RTX A4000 Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2080 (móvel) e RTX A4000 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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