GeForce RTX 2060 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2060 supera GTX 1630 di un enorme 183% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2060 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 131 | 391 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.40 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.74 | 11.86 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU106 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 201.6 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.451 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 30 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
+198%
| 40−45
−198%
|
1440p | 77
+185%
| 27−30
−185%
|
4K | 47
+194%
| 16−18
−194%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.93 | non disponibile |
1440p | 4.53 | non disponibile |
4K | 7.43 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Battlefield 5 | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 114
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
Forza Horizon 4 | 205
+193%
|
70−75
−193%
|
Hitman 3 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+192%
|
85−90
−192%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+194%
|
65−70
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+199%
|
85−90
−199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Battlefield 5 | 140
+211%
|
45−50
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Far Cry New Dawn | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Forza Horizon 4 | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Hitman 3 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+191%
|
85−90
−191%
|
Metro Exodus | 140
+211%
|
45−50
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+187%
|
85−90
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Forza Horizon 4 | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Hitman 3 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+197%
|
70−75
−197%
|
Hitman 3 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Metro Exodus | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+195%
|
80−85
−195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
È così che RTX 2060 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 198% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 185% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 194% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.71 | 12.96 |
Novità | 7 gennaio 2019 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 75 watt |
RTX 2060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 183.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 113.3%.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2060 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.