GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 supera RTX 2050 Mobile di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 296 | 199 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.50 | 38.49 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | 256 | 72 |
Ray Tracing Cores | 32 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
1440p | 34
−47.1%
| 50−55
+47.1%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 è 43% più veloce in 1080p
- RTX A1000 è 47% più veloce in 1440p
- RTX A1000 è 40% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.69 | 28.05 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 50 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 11.1%.
RTX A1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello RTX A1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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