GeForce RTX 2050 Mobile vs MX570 A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera MX570 A di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 340 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.72 | 44.28 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Forza Horizon 5 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Fortnite | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Grand Theft Auto V | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Valorant | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
World of Tanks | 220−230
+17.4%
|
190−200
−17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Valorant | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Valorant | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Fortnite | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
È così che RTX 2050 Mobile e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 20% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 22% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 19% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.74 | 16.05 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 25 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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