GeForce RTX 2050 Mobile vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera GTX 1630 di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 300 | 392 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.67 | 11.93 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GA107 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
1440p | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Forza Horizon 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Valorant | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Counter-Strike 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Fortnite | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Valorant | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
World of Tanks | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Valorant | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Fortnite | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
È così che RTX 2050 Mobile e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 57% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.74 | 13.00 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 75 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.2%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.