GeForce RTX 2050 Mobile vs. GTX 1630

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.64
+44.4%

RTX 2050 Mobile supera a GTX 1630 en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento293385
Lugar por popularidad17no en el top-100
Eficiencia energética28.7711.95
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGA107TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048512
La frecuencia del núcleo1185 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura94.5357.12
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Tensor Cores256sin datos
Ray Tracing Cores32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45
+50%
30−35
−50%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K30
+66.7%
18−21
−66.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+63.3%
30−33
−63.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry 5 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Hitman 3 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Metro Exodus 60−65
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 21
+50%
14−16
−50%
Battlefield 5 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Hitman 3 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Metro Exodus 60−65
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 62
+55%
40−45
−55%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 7
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Forza Horizon 4 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Hitman 3 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+51.7%
60−65
−51.7%
Shadow of the Tomb Raider 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 18
+50%
12−14
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 100−110
+47.1%
70−75
−47.1%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Metro Exodus 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 110−120
+48%
75−80
−48%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+47.7%
65−70
−47.7%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10−11
−60%

Así compiten RTX 2050 Mobile y GTX 1630 en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 50% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 50% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 67% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.64 12.91
Novedad 17 de Diciembre 2021 28 de Junio 2022
El proceso tecnológico 8 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 44.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 2050 Mobile esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


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