GeForce MX570 vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX570 con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera MX570 di un enorme 162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 355 | 117 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 89.88 |
Efficienza energetica | 40.87 | 14.10 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | GA107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
Hitman 3 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
Hitman 3 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
Hitman 3 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.89 | 39.04 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 190 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 660%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 162.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX570 è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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