GeForce MX550 vs RTX 5000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX550 con RTX 5000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 Ada Generation supera MX550 di un enorme 516% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX550 e di RTX 5000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 402 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 32.74 | 20.18 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117S | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 9 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 12800 |
Frequenza di nucleo | 1065 MHz | 1155 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1320 MHz | 2550 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 42.24 | 1,020 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 400 |
Tensor Cores | non disponibile | 400 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 100 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 48
−504%
| 290−300
+504%
|
4K | 28
−507%
| 170−180
+507%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Battlefield 5 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
Hitman 3 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Metro Exodus | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−480%
|
400−450
+480%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Battlefield 5 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
Hitman 3 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Metro Exodus | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−477%
|
300−310
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−480%
|
400−450
+480%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
Hitman 3 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−495%
|
250−260
+495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−480%
|
400−450
+480%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
350−400
+514%
|
Hitman 3 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Metro Exodus | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−508%
|
450−500
+508%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
È così che GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Ada Generation è 504% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Ada Generation è 507% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.77 | 72.56 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 250 watt |
GeForce MX550 ha un consumo energetico inferiore del 900%.
RTX 5000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 516.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 5000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX550 è mirata per notebooks e RTX 5000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX550 e RTX 5000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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