GeForce MX450 vs RTX A5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX450 con RTX A5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 supera MX450 di un enorme 512% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 454 | 35 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 26.89 | 17.89 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 256 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e RTX A5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX450 e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX450 e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−507%
| 170−180
+507%
|
1440p | 18
−511%
| 110−120
+511%
|
4K | 25
−500%
| 150−160
+500%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−494%
|
190−200
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
Battlefield 5 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Hitman 3 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
Metro Exodus | 55
−445%
|
300−310
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−500%
|
270−280
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−485%
|
550−600
+485%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Hitman 3 | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
Metro Exodus | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−500%
|
240−250
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
Hitman 3 | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
Hitman 3 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Hitman 3 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
È così che GeForce MX450 e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 507% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 511% più veloce in 1440p
- RTX A5000 è 500% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.68 | 59.24 |
Novità | 1 agosto 2020 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 230 watt |
GeForce MX450 ha un consumo energetico inferiore del 820%.
RTX A5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 512%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX450 è mirata per notebooks e RTX A5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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