GeForce MX350 vs Radeon R7 260

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con Radeon R7 260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27

R7 260 supera GeForce MX350 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Radeon R7 260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni508500
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile1.04
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1Bonaire
Tipoper i notebooksper desktop
Designnon disponibilereference
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$109
Prezzo odiernonon disponibile$205 (1.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Radeon R7 260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Radeon R7 260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo1354 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1100 MHz
Numero di transistori3,300 million2,080 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt115 Watt
Velocità di testurizzazione29.9848.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,536 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Radeon R7 260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile170 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1 x 6-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Radeon R7 260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz1625 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s104 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Radeon R7 260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinitynon disponibile1
HDMInon disponibile+
Supporto di DisplayPortnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Radeon R7 260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile-
PowerTunenon disponibile-
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile-
Audio DDMAnon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Radeon R7 260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modello di shader6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131non disponibile
Mantlenon disponibile-
CUDA6.1non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Radeon R7 260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
R7 260 7.49
+3%

Radeon R7 260 supera GeForce MX350 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
R7 260 2891
+3%

Il Radeon R7 260 supera il GeForce MX350 del 3% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
R7 260 4380
+0.2%

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e Radeon R7 260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+8.3%
24−27
−8.3%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K29
+7.4%
27−30
−7.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 49
−2%
50−55
+2%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 16
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+5.5%
110−120
−5.5%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 88
−2.3%
90−95
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che GeForce MX350 e R7 260 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 8% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • GeForce MX350 è 7% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.27 7.49
Novità 20 febbraio 2020 17 dicembre 2013
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 115 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX350 e Radeon R7 260.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Radeon R7 260 è mirata per computers da tavolo.


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Confronti

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3.5 1570 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 49 voti

Valuti Radeon R7 260 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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