GeForce MX350 vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A500 supera MX350 di un enorme 141% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 535 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.13 | 20.22 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e RTX A500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
1440p | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
4K | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry New Dawn | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−133%
|
300−310
+133%
|
Metro Exodus | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−132%
|
220−230
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Battlefield 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry New Dawn | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−141%
|
280−290
+141%
|
Metro Exodus | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−139%
|
210−220
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Hitman 3 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
È così che GeForce MX350 e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX A500 è 131% più veloce in 1080p
- RTX A500 è 141% più veloce in 1440p
- RTX A500 è 131% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.27 | 17.55 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 60 watt |
GeForce MX350 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX A500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 141.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello RTX A500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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