GeForce MX350 vs RTX A500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26

RTX A500 przewyższa GeForce MX350 o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności535310
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)10 listopada 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.98113.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 gflops7.25 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz14 GB/s
Przepustowość pamięci56.06 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.26
RTX A500 17.50
+141%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2802
RTX A500 6752
+141%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−141%
65−70
+141%
1440p27
−141%
65−70
+141%
4K25
−140%
60−65
+140%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−127%
50−55
+127%
Assassin's Creed Valhalla 13
−131%
30−33
+131%
Battlefield 5 21−24
−138%
50−55
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−137%
45−50
+137%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 26
−131%
60−65
+131%
Far Cry New Dawn 35
−129%
80−85
+129%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
110−120
+129%
Hitman 3 20
−125%
45−50
+125%
Horizon Zero Dawn 129
−133%
300−310
+133%
Metro Exodus 37
−130%
85−90
+130%
Red Dead Redemption 2 32
−134%
75−80
+134%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−129%
55−60
+129%
Watch Dogs: Legion 95
−132%
220−230
+132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−131%
60−65
+131%
Assassin's Creed Valhalla 6
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 21−24
−138%
50−55
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 23
−139%
55−60
+139%
Far Cry New Dawn 25
−140%
60−65
+140%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
110−120
+129%
Hitman 3 20
−125%
45−50
+125%
Horizon Zero Dawn 116
−133%
270−280
+133%
Metro Exodus 28
−132%
65−70
+132%
Red Dead Redemption 2 24
−129%
55−60
+129%
Shadow of the Tomb Raider 25
−140%
60−65
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−127%
50−55
+127%
Watch Dogs: Legion 88
−139%
210−220
+139%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−140%
24−27
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry 5 15
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 19
−137%
45−50
+137%
Hitman 3 17
−135%
40−45
+135%
Horizon Zero Dawn 20
−125%
45−50
+125%
Shadow of the Tomb Raider 19
−137%
45−50
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35−40
+119%
Watch Dogs: Legion 6
−133%
14−16
+133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−125%
45−50
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Forza Horizon 4 24−27
−131%
60−65
+131%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Metro Exodus 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 45−50
−139%
110−120
+139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

W ten sposób GeForce MX350 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 jest 141% szybszy w 1080p
  • RTX A500 jest 141% szybszy w 1440p
  • RTX A500 jest 140% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.26 17.50
Nowość 20 lutego 2020 10 listopada 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 60 Wat

GeForce MX350 ma 140% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 ma 141% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i RTX A500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA RTX A500
RTX A500

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1597 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 134 głosy

Oceń RTX A500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub RTX A500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.