GeForce MX330 vs Radeon RX 6550M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e Radeon RX 6550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.01

RX 6550M supera MX330 di un enorme 300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni584220
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.3421.70
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGP108Navi 24
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)4 gennaio 2023 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841024
Frequenza di nucleo1531 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz2840 MHz
Numero di transistori1,800 million5,400 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione38.26181.8
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s144.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon RX 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.01
RX 6550M 24.07
+300%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX330 2422
RX 6550M 9694
+300%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX330 4834
RX 6550M 20506
+324%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX330 3762
RX 6550M 14696
+291%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RX 6550M 4546
+292%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−209%
71
+209%
1440p5−6
−380%
24
+380%
4K24
−296%
95−100
+296%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−342%
53
+342%
Cyberpunk 2077 12−14
−292%
50−55
+292%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−221%
75−80
+221%
Counter-Strike 2 12−14
−283%
46
+283%
Cyberpunk 2077 5
−920%
50−55
+920%
Forza Horizon 4 24−27
−373%
123
+373%
Forza Horizon 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Metro Exodus 24
−175%
65−70
+175%
Red Dead Redemption 2 26
−112%
55−60
+112%
Valorant 21−24
−381%
100−110
+381%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−285%
75−80
+285%
Counter-Strike 2 12−14
−192%
35
+192%
Cyberpunk 2077 3
−1600%
50−55
+1600%
Dota 2 23
−278%
85−90
+278%
Far Cry 5 44
+33.3%
33
−33.3%
Fortnite 35−40
−241%
120−130
+241%
Forza Horizon 4 24−27
−288%
101
+288%
Forza Horizon 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Grand Theft Auto V 21−24
−291%
85−90
+291%
Metro Exodus 11
−500%
65−70
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−198%
150−160
+198%
Red Dead Redemption 2 18−20
−206%
55−60
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−310%
80−85
+310%
Valorant 15
−573%
100−110
+573%
World of Tanks 95−100
−162%
250−260
+162%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−600%
75−80
+600%
Counter-Strike 2 12−14
−142%
29
+142%
Cyberpunk 2077 3
−1600%
50−55
+1600%
Dota 2 64
−35.9%
85−90
+35.9%
Far Cry 5 27−30
−166%
75−80
+166%
Forza Horizon 4 24−27
−238%
88
+238%
Forza Horizon 5 14−16
−379%
65−70
+379%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−204%
150−160
+204%
Valorant 21−24
−381%
100−110
+381%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−500%
40−45
+500%
Grand Theft Auto V 7−8
−514%
40−45
+514%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−241%
120−130
+241%
Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%
World of Tanks 45−50
−263%
160−170
+263%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−364%
50−55
+364%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry 5 12−14
−469%
70−75
+469%
Forza Horizon 4 12−14
−458%
65−70
+458%
Forza Horizon 5 9−10
−344%
40−45
+344%
Metro Exodus 8−9
−613%
55−60
+613%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−322%
35−40
+322%
Valorant 16−18
−325%
65−70
+325%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−159%
40−45
+159%
Grand Theft Auto V 16−18
−159%
40−45
+159%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−328%
75−80
+328%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−159%
40−45
+159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−420%
24−27
+420%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 24
−83.3%
40−45
+83.3%
Far Cry 5 7−8
−386%
30−35
+386%
Fortnite 6−7
−417%
30−35
+417%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
Forza Horizon 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Valorant 6−7
−450%
30−35
+450%

È così che GeForce MX330 e RX 6550M competono nei giochi popolari:

  • RX 6550M è 209% più veloce in 1080p
  • RX 6550M è 380% più veloce in 1440p
  • RX 6550M è 296% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX330 è 33% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6550M è 1600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RX 6550M è in vantaggio in 60 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.01 24.07
Novità 10 febbraio 2020 4 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 80 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 700%.

RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 300.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


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3.6 2229 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 224 voti

Valuti Radeon RX 6550M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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