GeForce MX330 vs RTX A500 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e RTX A500 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.31

RTX A500 Mobile supera GeForce MX330 di un enorme 146% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni553328
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN17S-LP / N17S-G3GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)30 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842048
Frequenza di nucleo1531 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1594 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione38.2698.37
Prestazioni con la virgola mobile1.224 gflops6.296 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.31
RTX A500 Mobile 15.51
+146%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX A500 Mobile 10748
+122%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−91.3%
44
+91.3%
1440p9−10
−156%
23
+156%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Assassin's Creed Valhalla 9
−178%
24−27
+178%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−182%
30−35
+182%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Far Cry New Dawn 27
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 40−45
−144%
100−105
+144%
Hitman 3 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Horizon Zero Dawn 118
+51.3%
75−80
−51.3%
Metro Exodus 27
−96.3%
50−55
+96.3%
Red Dead Redemption 2 26
−65.4%
40−45
+65.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−132%
50−55
+132%
Watch Dogs: Legion 80
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 18
−100%
35−40
+100%
Far Cry New Dawn 19
−121%
40−45
+121%
Forza Horizon 4 40−45
−144%
100−105
+144%
Hitman 3 15
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 106
+35.9%
75−80
−35.9%
Metro Exodus 21
−152%
50−55
+152%
Red Dead Redemption 2 20
−115%
40−45
+115%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−85%
35−40
+85%
Watch Dogs: Legion 75
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−400%
35−40
+400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−213%
24−27
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−675%
30−35
+675%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 12
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 16
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 13
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 16
−388%
75−80
+388%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−145%
54
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−142%
29
+142%
Watch Dogs: Legion 50−55
−56.9%
80−85
+56.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−378%
40−45
+378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry New Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 20−22
−310%
80−85
+310%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
16−18
+240%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
95−100
+138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−127%
24−27
+127%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 16−18
−359%
75−80
+359%
Metro Exodus 3−4
−400%
14−16
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21−24
+250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%

È così che GeForce MX330 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX A500 Mobile è 91% più veloce in 1080p
  • RTX A500 Mobile è 156% più veloce in 1440p
  • RTX A500 Mobile è 26% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 51% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A500 Mobile è 1850% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • RTX A500 Mobile è in vantaggio in 68 test (96%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.31 15.51
Novità 20 febbraio 2020 30 marzo 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 60 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 140%.

RTX A500 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 145.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello RTX A500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2102 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 73 voti

Valuti RTX A500 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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