GeForce MX330 vs RTX A500 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 und RTX A500 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.30

RTX A500 Mobile übertrifft GeForce MX330 um satte 178%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung574309
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename N17S-LP / N17S-G3GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)30 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz1531 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1594 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit38.2698.37
Gleitkomma-Leistung1.224 gflops6.296 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX A500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX A500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.30
RTX A500 Mobile 17.54
+178%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2431
RTX A500 Mobile 6769
+178%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RTX A500 Mobile 10748
+122%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX A500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−87%
43
+87%
1440p7−8
−186%
20
+186%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Assassin's Creed Valhalla 9
−178%
24−27
+178%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−182%
30−35
+182%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Far Cry New Dawn 27
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 40−45
−144%
100−105
+144%
Hitman 3 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Horizon Zero Dawn 118
+51.3%
75−80
−51.3%
Metro Exodus 27
−96.3%
50−55
+96.3%
Red Dead Redemption 2 26
−65.4%
40−45
+65.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−132%
50−55
+132%
Watch Dogs: Legion 80
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 18
−100%
35−40
+100%
Far Cry New Dawn 19
−121%
40−45
+121%
Forza Horizon 4 40−45
−144%
100−105
+144%
Hitman 3 15
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 106
+35.9%
75−80
−35.9%
Metro Exodus 21
−152%
50−55
+152%
Red Dead Redemption 2 20
−115%
40−45
+115%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−85%
35−40
+85%
Watch Dogs: Legion 75
−6.7%
80−85
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−400%
35−40
+400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−213%
24−27
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−675%
30−35
+675%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 12
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 16
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 13
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 16
−388%
75−80
+388%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−145%
54
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−142%
29
+142%
Watch Dogs: Legion 50−55
−56.9%
80−85
+56.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−378%
40−45
+378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry New Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 20−22
−310%
80−85
+310%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
16−18
+240%
Watch Dogs: Legion 40−45
−138%
95−100
+138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−127%
24−27
+127%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 16−18
−359%
75−80
+359%
Metro Exodus 3−4
−400%
14−16
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21−24
+250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX A500 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A500 Mobile ist 87% schneller in 1080p
  • RTX A500 Mobile ist 186% schneller in 1440p
  • RTX A500 Mobile ist 26% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 51% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A500 Mobile um 1850% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • RTX A500 Mobile liegt in 68 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.30 17.54
Neuheit 20 Februar 2020 30 März 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 60 Watt

GeForce MX330 hat 140% weniger Stromverbrauch.

RTX A500 Mobile hingegen hat eine um 178.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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3.7 2107 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 Stimmen

Bewerte RTX A500 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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