GeForce MX330 vs RTX 2050 Max-Q

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce RTX 2050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni571non estimato
Posto per popolaritànon nella top-10066
Efficienza energetica43.70non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP108GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842048
Frequenza di nucleo1531 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1155 MHz
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione38.2673.92
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 30 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 200%.

RTX 2050 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e GeForce RTX 2050 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 141 voti

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