GeForce MX150 vs P106-090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX150 con P106-090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P106-090 supera MX150 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di P106-090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 585 | 577 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 40.72 | 5.60 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP108 | GP106 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 31 luglio 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX150 e P106-090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e P106-090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 937 MHz | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1531 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 73.49 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 TFLOPS | 2.352 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e P106-090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 250 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e P106-090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e P106-090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e P106-090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e P106-090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX150 e P106-090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che GeForce MX150 e P106-090 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX150 è 8% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- GeForce MX150 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.88 | 6.07 |
Novità | 17 maggio 2017 | 31 luglio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 75 watt |
GeForce MX150 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.
P106-090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.2%, e un vantaggio di età pari a 2 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX150 e P106-090.
Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e P106-090 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e P106-090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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