GeForce MX130 vs Radeon RX 640

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX130 e Radeon RX 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75

RX 640 supera MX130 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Radeon RX 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni636616
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.007.14
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGM108Polaris 23
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (6 anni fa)13 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Radeon RX 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Radeon RX 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1122 MHz1082 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHz1218 MHz
Numero di transistorinon disponibile2,200 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione29.8148.72
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs816
TMUs2440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Radeon RX 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Radeon RX 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s48 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Radeon RX 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Radeon RX 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Radeon RX 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Radeon RX 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.75
RX 640 5.14
+8.2%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX130 1835
RX 640 1983
+8.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX130 2875
RX 640 5235
+82.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX130 11968
RX 640 14141
+18.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX130 2345
RX 640 3499
+49.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
RX 640 19946
+46.6%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
RX 640 1008
+56.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX130 e Radeon RX 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−50%
27
+50%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Metro Exodus 10−12
−145%
27
+145%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Metro Exodus 10−12
+10%
10
−10%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 13
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
11
+57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

È così che GeForce MX130 e RX 640 competono nei giochi popolari:

  • RX 640 è 50% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX130 è 44% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 640 è 154% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è in vantaggio in 3 test (4%)
  • RX 640 è in vantaggio in 47 test (69%)
  • c'è un pareggio in 18 test (26%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.75 5.14
Novità 17 novembre 2017 13 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 50 watt

GeForce MX130 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

RX 640, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX130 e Radeon RX 640.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Radeon RX 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2175 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 255 voti

Valuti Radeon RX 640 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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