GeForce MX110 vs Tegra 4i

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Tegra 4i così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni706non estimato
Posto per popolarità91non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome in codiceN16V-GMR1Tegra 4
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)19 febbraio 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Tegra 4i: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Tegra 4i, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256non disponibile
Frequenza di nucleo965 MHz660 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile11 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione23.831.320
Prestazioni con la virgola mobile0.7626 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Tegra 4i con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Tegra 4i: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Tegra 4i hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Tegra 4i. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Tegra 4i, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6ES 3.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 gennaio 2018 19 febbraio 2013
Consumo energetico (TDP) 30 watt 20 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 4 anni.

Tegra 4i, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Tegra 4i. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Tegra 4i è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Tegra 4i, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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