GeForce MX110 vs Tegra 4i
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Tegra 4i sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 722 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.44 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Codename | GM108S | Tegra 4 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 19 Februar 2013 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Tegra 4i: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Tegra 4i, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 978 MHz | 660 MHz |
Boost-Frequenz | 1006 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,020 million | 11 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.10 | 1.320 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5151 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Tegra 4i mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Tegra 4i installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Tegra 4i. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Tegra 4i unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Tegra 4i unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 6.7 (5.1) | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | ES 3.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 November 2017 | 19 Februar 2013 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 20 Watt |
GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren.
Tegra 4i hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Tegra 4i entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
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