GeForce GTX 980M vs Radeon 530

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M e Radeon 530, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
16.45
+612%

GTX 980M supera 530 di un enorme 612% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni302822
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.103.68
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204Weston
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)18 aprile 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536384
Frequenza di nucleo1038 MHz730 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1024 MHz
Numero di transistori5,200 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown50 Watt
Velocità di testurizzazione51.8424.58
Prestazioni con la virgola mobile1.659 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs648
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3/GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Radeon 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Radeon 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 980M 16.45
+612%
Radeon 530 2.31

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980M 7355
+613%
Radeon 530 1031

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980M 12517
+438%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980M 31944
+404%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M 9682
+528%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+608%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980M 23820
+375%
Radeon 530 5015

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+205%
Radeon 530 107458

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+533%
Radeon 530 443

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 980M 111
+551%
Radeon 530 17

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+621%
24−27
−621%
Full HD72
+350%
16
−350%
1440p36
+620%
5−6
−620%
4K27
+800%
3−4
−800%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Counter-Strike 2 100−110
+1617%
6−7
−1617%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 82
+486%
14
−486%
Counter-Strike 2 100−110
+1617%
6−7
−1617%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry 5 58
+480%
10
−480%
Fortnite 178
+493%
30
−493%
Forza Horizon 4 74
+270%
20
−270%
Forza Horizon 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+608%
12−14
−608%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+683%
6−7
−683%
Battlefield 5 68
+423%
13
−423%
Counter-Strike 2 100−110
+1617%
6−7
−1617%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+539%
36
−539%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+247%
30
−247%
Far Cry 5 53
+430%
10
−430%
Fortnite 86
+562%
13
−562%
Forza Horizon 4 68
+467%
12−14
−467%
Forza Horizon 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Grand Theft Auto V 60
+400%
12
−400%
Metro Exodus 31
+675%
4
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+558%
12−14
−558%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
11
−455%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Dota 2 100−110
+271%
28
−271%
Far Cry 5 50
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 47
+292%
12−14
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+450%
6
−450%
Valorant 130−140
+219%
40−45
−219%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+425%
12−14
−425%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+622%
18−20
−622%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+655%
21−24
−655%
Valorant 170−180
+686%
21−24
−686%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 39
+550%
6−7
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+700%
5−6
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Valorant 100−110
+677%
12−14
−677%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+933%
6−7
−933%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

È così che GTX 980M e Radeon 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 621% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 350% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 620% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 800% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 980M è 2900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980M ha superato Radeon 530 in tutti gli 56 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.45 2.31
Novità 7 ottobre 2014 18 aprile 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 612.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Radeon 530, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni.

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon 530
Radeon 530

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 342 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 745 voti

Valuti Radeon 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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