GeForce GTX 980M vs Radeon 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает 530 на целых 620% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 810 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.26 | 3.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM204 | Weston |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1038 МГц | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1024 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+621%
| 24−27
−621%
|
Full HD | 69
+360%
| 15
−360%
|
1440p | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+219%
|
16
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 62
+520%
|
10
−520%
|
Far Cry New Dawn | 59
+392%
|
12
−392%
|
Forza Horizon 4 | 196
+460%
|
35
−460%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Metro Exodus | 65
+400%
|
13
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+456%
|
18
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry New Dawn | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 191
+497%
|
32
−497%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+831%
|
12−14
−831%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Так GTX 980M и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 621% быстрее в 900p
- GTX 980M на 360% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 620% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла Radeon 530 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 2.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 619.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 530: новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.