GeForce GTX 980M vs RTX A4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 supera GTX 980M di un enorme 164% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 54 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.96 | 13.25 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $583 | $1112 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A4000 ha il 33% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 6144 |
Numero di trasportatori CUDA | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,462 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e RTX A4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A4000 supera GeForce GTX 980M del 164% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX A4000 supera il GeForce GTX 980M del 164% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX A4000 supera il GeForce GTX 980M del 456% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX A4000 supera il GeForce GTX 980M del 317% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX A4000 supera il GeForce GTX 980M del 480% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980M e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 173
−160%
| 450−500
+160%
|
Full HD | 74
−157%
| 190−200
+157%
|
1440p | 31
−158%
| 80−85
+158%
|
4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Battlefield 5 | 67
−154%
|
170−180
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Far Cry New Dawn | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 74
−157%
|
190−200
+157%
|
Hitman 3 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Metro Exodus | 65
−162%
|
170−180
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Battlefield 5 | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Far Cry New Dawn | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Forza Horizon 4 | 191
−162%
|
500−550
+162%
|
Hitman 3 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Metro Exodus | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry New Dawn | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Forza Horizon 4 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Metro Exodus | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry New Dawn | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Metro Exodus | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
È così che GTX 980M e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 è 160% più veloce in 900p
- RTX A4000 è 157% più veloce in 1080p
- RTX A4000 è 158% più veloce in 1440p
- RTX A4000 è 150% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.03 | 50.23 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Il modello RTX A4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.