RTX A4000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato RTX A4000 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera RTX A4000 di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 54 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 13.22 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GA104 | GN21-X9 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo odierno | $1112 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7424 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1860 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2280 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 299.5 | 386.3 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 14 GB/s | 20000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140−150
−10.7%
| 155
+10.7%
|
1440p | 95−100
−9.5%
| 104
+9.5%
|
4K | 65−70
−9.2%
| 71
+9.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
−6.4%
|
149
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Hitman 3 | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
Metro Exodus | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−6.6%
|
373
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−12.7%
|
124
+12.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Hitman 3 | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
Metro Exodus | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
−17%
|
351
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
−11.3%
|
334
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−16%
|
110−120
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
−7.3%
|
118
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−10%
|
121
+10%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
−6%
|
318
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−7.5%
|
172
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−10%
|
110
+10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−7.7%
|
237
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−7.7%
|
140
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.5%
|
86
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−6.4%
|
117
+6.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
È così che RTX A4000 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 11% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 9% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 9% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 50.24 | 53.07 |
Novità | 12 aprile 2021 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 150 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4000 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.