GeForce GTX 960 vs FirePro W8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con FirePro W8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera W8000 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di FirePro W8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 428 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.17 | 1.16 |
Efficienza energetica | 9.10 | 3.31 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM206 | Tahiti |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 14 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $1,599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 691% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W8000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e FirePro W8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e FirePro W8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e FirePro W8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 279 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e FirePro W8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 176 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e FirePro W8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x SDI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e FirePro W8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e FirePro W8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e FirePro W8000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e FirePro W8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+55%
| 40−45
−55%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−21
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21
+1145%
| 39.98
−1145%
|
4K | 6.63
+1239%
| 88.83
−1239%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 1145% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 1239% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Fortnite | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
World of Tanks | 200−210
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
World of Tanks | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
È così che GTX 960 e FirePro W8000 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 55% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.86 | 10.83 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 14 giugno 2012 |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 225 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.4%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W8000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e FirePro W8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e FirePro W8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.