GeForce GTX 980M vs RTX A2000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.47

RTX A2000 supera GTX 980M di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni299145
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile89.63
Efficienza energetica13.2034.96
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM204GA106
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)10 agosto 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$449

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15363328
Frequenza di nucleo1038 MHz562 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1200 MHz
Numero di transistori5,200 million12,000 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)unknown70 Watt
Velocità di testurizzazione51.84124.8
Prestazioni con la virgola mobile1.659 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs96104
Tensor Coresnon disponibile104
Ray Tracing Coresnon disponibile26

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile167 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e RTX A2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e RTX A2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.47
RTX A2000 34.24
+85.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980M 7354
RTX A2000 13631
+85.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980M 12517
RTX A2000 19978
+59.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980M 31944
RTX A2000 76281
+139%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M 9682
RTX A2000 14934
+54.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
RTX A2000 94407
+44.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980M 23807
RTX A2000 73366
+208%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
RTX A2000 561627
+71.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
RTX A2000 68916
+394%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980M 21471
RTX A2000 84002
+291%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
−73.4%
300−350
+73.4%
Full HD70
−34.3%
94
+34.3%
1440p33
−36.4%
45
+36.4%
4K28
−3.6%
29
+3.6%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.78
1440pnon disponibile9.98
4Knon disponibile15.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−147%
84
+147%
Cyberpunk 2077 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−75%
95−100
+75%
Counter-Strike 2 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
Forza Horizon 4 80−85
−108%
166
+108%
Forza Horizon 5 50−55
−78.4%
90−95
+78.4%
Metro Exodus 60
−76.7%
106
+76.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−61.4%
70−75
+61.4%
Valorant 75−80
−83.1%
140−150
+83.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−66.1%
95−100
+66.1%
Counter-Strike 2 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
Dota 2 40
−223%
129
+223%
Far Cry 5 60−65
−113%
136
+113%
Fortnite 88
−81.8%
160−170
+81.8%
Forza Horizon 4 80−85
−62.5%
130
+62.5%
Forza Horizon 5 50−55
−78.4%
90−95
+78.4%
Grand Theft Auto V 60
−115%
129
+115%
Metro Exodus 40
−77.5%
71
+77.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
−5.5%
190−200
+5.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−61.4%
70−75
+61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−112%
120−130
+112%
Valorant 75−80
−83.1%
140−150
+83.1%
World of Tanks 230
−20.9%
270−280
+20.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−96%
95−100
+96%
Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
Dota 2 65−70
−76.5%
120−130
+76.5%
Far Cry 5 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Forza Horizon 4 80−85
−36.3%
109
+36.3%
Forza Horizon 5 50−55
−78.4%
90−95
+78.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−292%
190−200
+292%
Valorant 75−80
−83.1%
140−150
+83.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Grand Theft Auto V 30−33
−93.3%
58
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−77.5%
300−310
+77.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−100%
30−35
+100%
World of Tanks 130−140
−73.8%
220−230
+73.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−97.1%
65−70
+97.1%
Counter-Strike 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−80%
27−30
+80%
Far Cry 5 50−55
−122%
110−120
+122%
Forza Horizon 4 45−50
−61.2%
79
+61.2%
Forza Horizon 5 30−33
−93.3%
55−60
+93.3%
Metro Exodus 38
−63.2%
62
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−74.1%
47
+74.1%
Valorant 45−50
−118%
100−110
+118%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−100%
16−18
+100%
Dota 2 41
−36.6%
56
+36.6%
Grand Theft Auto V 41
−36.6%
56
+36.6%
Metro Exodus 12
−66.7%
20
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−135%
110−120
+135%
Red Dead Redemption 2 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−36.6%
56
+36.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−135%
40−45
+135%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Far Cry 5 24−27
−104%
50−55
+104%
Fortnite 21
−129%
45−50
+129%
Forza Horizon 4 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Forza Horizon 5 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 21−24
−150%
55−60
+150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che GTX 980M e RTX A2000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 è 73% più veloce in 900p
  • RTX A2000 è 34% più veloce in 1080p
  • RTX A2000 è 36% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980M è 33% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A2000 è 292% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RTX A2000 è in vantaggio in 53 test (96%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.47 34.24
Novità 7 ottobre 2014 10 agosto 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm

GTX 980M ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

RTX A2000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.4%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA RTX A2000
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Valutazioni comunitarie

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4.2 342 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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Valuti RTX A2000 su una scala da 1 a 5 voti:

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