GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
21.33
+4.6%

GTX 980M SLI supera RTX 3050 Mobile di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni234246
Posto per popolaritànon nella top-10047
Efficienza energetica8.5021.68
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codicenon disponibileGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722048
Frequenza di nucleo1038 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1057 MHz
Numero di transistori2x 5200 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile67.65
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.329 TFLOPS
ROPsnon disponibile40
TMUsnon disponibile64
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 980M SLI 21.33
+4.6%
RTX 3050 Mobile 20.40

  • Altri test
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+3%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3050 Mobile 77234
+61.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M SLI 18632
+18.8%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+37.5%
RTX 3050 Mobile 90224

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 3050 Mobile 148
+83.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3050 Mobile 59
+40.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3050 Mobile 8
+55.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3050 Mobile 55
+38.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3050 Mobile 45
+59.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3050 Mobile 36
+59.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3050 Mobile 77
+69.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3050 Mobile 7
+243%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+17%
94
−17%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K30−35
−6.7%
32
+6.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 60−65
−102%
127
+102%
Counter-Strike 2 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−112%
106
+112%
Atomic Heart 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Battlefield 5 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Counter-Strike 2 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−66%
83
+66%
Far Cry 5 75−80
−51.3%
118
+51.3%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 70−75
−45.9%
108
+45.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%
Atomic Heart 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Battlefield 5 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Counter-Strike 2 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
240−250
−2%
Cyberpunk 2077 50−55
−22%
61
+22%
Dota 2 120−130
−40.8%
169
+40.8%
Far Cry 5 75−80
−37.2%
107
+37.2%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 70−75
−27%
94
+27%
Grand Theft Auto V 85−90
−50.6%
128
+50.6%
Metro Exodus 50−55
−21.6%
62
+21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−143%
168
+143%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%
Battlefield 5 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−22%
61
+22%
Dota 2 120−130
−29.2%
155
+29.2%
Far Cry 5 75−80
−26.9%
99
+26.9%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6.2%
65
−6.2%
Valorant 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Counter-Strike 2 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Metro Exodus 30−35
−16.1%
36
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+2.6%
190−200
−2.6%
Battlefield 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Far Cry 5 50−55
−28.3%
68
+28.3%
Forza Horizon 4 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Fortnite 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−32.6%
57
+32.6%
Metro Exodus 20−22
−15%
23
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Valorant 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Battlefield 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12
+20%
Dota 2 75−80
−20.8%
93
+20.8%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

È così che GTX 980M SLI e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M SLI è 13% più veloce in 900p
  • GTX 980M SLI è 17% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 2% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 Mobile è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980M SLI è 11% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 143% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M SLI è in vantaggio in 35 test (56%)
  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 26 test (41%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 21.33 20.40
Novità 7 ottobre 2014 11 maggio 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 75 watt

GTX 980M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.6%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 3050 Mobile.

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3
56 voti

Valuti GeForce GTX 980M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9
4801 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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