GeForce GTX 980 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni191non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.86non disponibile
Efficienza energetica12.07non disponibile
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGM204Xenos
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)22 novembre 2005 (18 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048240
Frequenza di nucleo1064 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million232 million
Processo tecnologico28 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)165 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione155.68.000
Prestazioni con la virgola mobile4.981 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotIGP
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1400 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 settembre 2014 22 novembre 2005
Spazio massimo di memoria 4 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 90 nm

GTX 980 ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 980 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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4.3 1397 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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