GeForce GTX 980 vs Radeon RX 550
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e Radeon RX 550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 supera RX 550 di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 555 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.05 | 2.92 |
Efficienza energetica | 12.06 | 9.75 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Lexa |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 278% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+338%
| 21−24
−338%
|
1440p | 50
+317%
| 12−14
−317%
|
4K | 40
+344%
| 9−10
−344%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.97
−58.6%
| 3.76
+58.6%
|
1440p | 10.98
−66.8%
| 6.58
+66.8%
|
4K | 13.73
−56.4%
| 8.78
+56.4%
|
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 59% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 67% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 56% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Metro Exodus | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Valorant | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Dota 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry 5 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Fortnite | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+331%
|
45−50
−331%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Valorant | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
World of Tanks | 270−280
+317%
|
65−70
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Dota 2 | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Far Cry 5 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Valorant | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
World of Tanks | 180−190
+318%
|
45−50
−318%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Metro Exodus | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Valorant | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Dota 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Fortnite | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Valorant | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
È così che GTX 980 e RX 550 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 338% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 317% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 344% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.91 | 7.08 |
Novità | 19 settembre 2014 | 20 aprile 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 50 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 308.3%.
RX 550, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 230%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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