GeForce GTX 980 vs GRID M3-3020
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con GRID M3-3020, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera GRID M3-3020 di un enorme 275% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GRID M3-3020 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 519 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.86 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.12 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GM204 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 18 maggio 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GRID M3-3020: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GRID M3-3020, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1033 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1306 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 52.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GRID M3-3020 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GRID M3-3020: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1300 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 83.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GRID M3-3020 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GRID M3-3020. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GRID M3-3020, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e GRID M3-3020 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+279%
| 24−27
−279%
|
1440p | 47
+292%
| 12−14
−292%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 253
+289%
|
65−70
−289%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Metro Exodus | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry New Dawn | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 230
+283%
|
60−65
−283%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Metro Exodus | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 4 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Metro Exodus | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Metro Exodus | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
È così che GTX 980 e GRID M3-3020 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 279% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 292% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 280% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.76 | 7.66 |
Novità | 19 settembre 2014 | 18 maggio 2016 |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 275.5%.
GRID M3-3020, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID M3-3020 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e GRID M3-3020 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GRID M3-3020, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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