GeForce GTX 950 vs GRID M3-3020
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950 con GRID M3-3020, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 950 supera GRID M3-3020 di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GRID M3-3020 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 374 | 522 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.50 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.62 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GM206 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 18 maggio 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GRID M3-3020: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GRID M3-3020, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 1033 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 1306 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 52.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GRID M3-3020 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 202 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GRID M3-3020: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 1300 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 83.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GRID M3-3020 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GRID M3-3020. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GRID M3-3020, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e GRID M3-3020 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.18 | non disponibile |
4K | 7.57 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
È così che GTX 950 e GRID M3-3020 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 85% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 110% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.83 | 7.66 |
Novità | 20 agosto 2015 | 18 maggio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
GTX 950 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 80.5%.
GRID M3-3020, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID M3-3020 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GRID M3-3020 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e GRID M3-3020, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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