GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera GTX 970M di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 271 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.73 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | non disponibile |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | unknown | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | non disponibile |
TMUs | 80 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Battlefield 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Metro Exodus | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Metro Exodus | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−242%
|
120−130
+242%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 970M e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 32% più veloce in 900p
- RX 6500 è 27% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 20% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 124% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970M è in vantaggio in 6 test (9%)
- RX 6500 è in vantaggio in 46 test (69%)
- c'è un pareggio in 15 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.83 | 20.01 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.9%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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