GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera GTX 950M di un enorme 199% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 556 | 271 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.21 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | non disponibile |
Nome in codice | GM107 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−193%
| 85−90
+193%
|
1440p | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
4K | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Battlefield 5 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
−121%
|
50−55
+121%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Far Cry New Dawn | 19
−179%
|
50−55
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Metro Exodus | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Far Cry 5 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Hitman 3 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Hitman 3 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 950M e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 193% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 167% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 186% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950M è 2% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 950M è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6500 è in vantaggio in 50 test (76%)
- c'è un pareggio in 15 test (23%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.70 | 20.01 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 198.7%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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