GeForce GTX 965M SLI vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 965M SLI con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 965M SLI di un enorme 122% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 965M SLI e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 317 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.69 |
Efficienza energetica | non disponibile | 13.86 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | non disponibile | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2015 (9 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 965M SLI e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 965M SLI e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.67 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 965M SLI e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 965M SLI e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 965M SLI e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 965M SLI e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 965M SLI e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 965M SLI e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
−108%
| 150−160
+108%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.66 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Battlefield 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Metro Exodus | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Battlefield 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Metro Exodus | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Hitman 3 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Metro Exodus | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
È così che GTX 965M SLI e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 108% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.30 | 38.39 |
Novità | 5 gennaio 2015 | 12 dicembre 2024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Arc B580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 121.9%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 965M SLI è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 965M SLI e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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