GeForce GTX 950 vs RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera GTX 950 di un enorme 591% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 379 | 3 |
Posto per popolarità | 94 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.46 | 41.39 |
Efficienza energetica | 10.61 | 18.33 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM206 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 389% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 202 mm | 304 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−294%
| 193
+294%
|
1440p | 21−24
−633%
| 154
+633%
|
4K | 23
−343%
| 102
+343%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.24
+59.5%
| 5.18
−59.5%
|
1440p | 7.57
−16.7%
| 6.49
+16.7%
|
4K | 6.91
+41.7%
| 9.79
−41.7%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 60% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 17% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 42% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−681%
|
280−290
+681%
|
Metro Exodus | 35−40
−389%
|
180−190
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−359%
|
150−160
+359%
|
Valorant | 55−60
−1191%
|
700−750
+1191%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Dota 2 | 25
−600%
|
170−180
+600%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
157
+202%
|
Fortnite | 75−80
−295%
|
300−350
+295%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−681%
|
280−290
+681%
|
Grand Theft Auto V | 37
−576%
|
250−260
+576%
|
Metro Exodus | 35−40
−389%
|
180−190
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−359%
|
150−160
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 55−60
−1191%
|
700−750
+1191%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−788%
|
222
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Dota 2 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Far Cry 5 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−681%
|
280−290
+681%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 55−60
−1191%
|
700−750
+1191%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−585%
|
850−900
+585%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
World of Tanks | 95−100
−427%
|
500−550
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Metro Exodus | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Valorant | 35−40
−1469%
|
500−550
+1469%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Dota 2 | 28
−568%
|
180−190
+568%
|
Grand Theft Auto V | 28
−579%
|
190−200
+579%
|
Metro Exodus | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−410%
|
200−210
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−579%
|
190−200
+579%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Dota 2 | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1236%
|
140−150
+1236%
|
Valorant | 14−16
−2093%
|
300−350
+2093%
|
È così che GTX 950 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 294% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 633% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 343% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 2093% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato GTX 950 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.33 | 92.10 |
Novità | 20 agosto 2015 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 360 watt |
GTX 950 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 590.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.