GeForce GTX 880M vs GT 640M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89
+312%

GTX 880M supera GT 640M di un enorme 312% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M e di GeForce GT 640M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni449836
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.615.19
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104GK107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536384
Frequenza di nucleo954 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHz645 MHz
Numero di transistori3,540 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)122 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione127.120.00
Prestazioni con la virgola mobile3.05 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoriaUp to 2500 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria160.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI++
HDCP-+
Protezione di contenuto HDCP+-
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+-
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 880M 9.89
+312%
GT 640M 2.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 880M 3817
+313%
GT 640M 925

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 880M 8578
+396%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 880M 28022
+277%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 880M 6101
+398%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+342%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 880M 14865
+367%
GT 640M 3186

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+232%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+401%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 880M 10249
+366%
GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 880M 44
+389%
GT 640M 9

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
+419%
26
−419%
Full HD55
+150%
22
−150%
1200p75−80
+295%
19
−295%
4K24
+380%
5−6
−380%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 65−70
+500%
10−12
−500%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 50−55
+170%
20−22
−170%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+191%
10−12
−191%
Watch Dogs: Legion 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 65−70
+500%
10−12
−500%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 50−55
+170%
20−22
−170%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+467%
18
−467%
Watch Dogs: Legion 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 65−70
+500%
10−12
−500%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 50−55
+170%
20−22
−170%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 40−45
+340%
10−11
−340%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 60−65
+343%
14−16
−343%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

È così che GTX 880M e GT 640M competono nei giochi popolari:

  • GTX 880M è 419% più veloce in 900p
  • GTX 880M è 150% più veloce in 1080p
  • GTX 880M è 295% più veloce in 1200p
  • GTX 880M è 380% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 880M è 3000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 880M ha superato GT 640M in tutti gli 56 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.89 2.40
Novità 12 marzo 2014 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 122 watt 32 watt

GTX 880M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 312.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

GT 640M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 281.3%.

Il modello GeForce GTX 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M e GeForce GT 640M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 107 voti

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Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

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