GeForce GTX 650 vs RTX 2070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2070 supera GTX 650 di un enorme 824% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 2070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 651 | 94 |
Posto per popolarità | 74 | 99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.23 | 33.71 |
Efficienza energetica | 4.84 | 16.56 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GK107 | TU106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | 17 ottobre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2070 ha il 2641% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1620 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.86 | 233.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8125 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 147 mm | 229 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−950%
| 126
+950%
|
1440p | 8−9
−938%
| 83
+938%
|
4K | 6−7
−950%
| 63
+950%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.08 | 3.96 |
1440p | 13.63 | 6.01 |
4K | 18.17 | 7.92 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+0%
|
101
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+0%
|
116
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Far Cry New Dawn | 148
+0%
|
148
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+0%
|
207
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+0%
|
254
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+0%
|
135
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+0%
|
106
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Far Cry New Dawn | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Hitman 3 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+0%
|
248
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+0%
|
244
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+0%
|
64
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+0%
|
78
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Hitman 3 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+0%
|
87
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+0%
|
52
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Hitman 3 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+0%
|
240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 44
+0%
|
44
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+0%
|
36
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
È così che GTX 650 e RTX 2070 competono nei giochi popolari:
- RTX 2070 è 950% più veloce in 1080p
- RTX 2070 è 938% più veloce in 1440p
- RTX 2070 è 950% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 41.85 |
Novità | 6 settembre 2012 | 17 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 175 watt |
GTX 650 ha un consumo energetico inferiore del 173.4%.
RTX 2070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 823.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 2070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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