GeForce GTX 880M SLI vs RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 880M SLI con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera GTX 880M SLI di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M SLI e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.18 |
Efficienza energetica | 7.28 | 27.27 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N15E-GX-A2 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2014 (10 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1470 MHz |
Numero di transistori | 2x 3540 Million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 206 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.774 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
−21.6%
| 90−95
+21.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Metro Exodus | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Metro Exodus | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
È così che GTX 880M SLI e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 22% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.65 | 27.56 |
Novità | 12 marzo 2014 | 2 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 206 watt | 70 watt |
RTX 3050 6 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.3%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 194.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 880M SLI è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M SLI e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.