GeForce GTX 660M vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660M con Quadro P520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.76

P520 supera GTX 660M di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni707612
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.1520.67
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK107GP108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo835 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1493 MHz
Numero di transistori1,270 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione30.4035.83
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660M 3.76
Quadro P520 5.43
+44.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660M 1449
Quadro P520 2092
+44.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660M 2369
Quadro P520 4186
+76.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660M 10971
Quadro P520 15720
+43.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660M 1751
Quadro P520 3218
+83.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
Quadro P520 19041
+48.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660M 4031
Quadro P520 7859
+95%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
Quadro P520 7889
+124%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660M 2901
Quadro P520 7481
+158%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660M e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p32
−40.6%
45−50
+40.6%
Full HD35
+66.7%
21
−66.7%
1200p38
−31.6%
50−55
+31.6%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Metro Exodus 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GTX 660M e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è 41% più veloce in 900p
  • GTX 660M è 67% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 32% più veloce in 1200p
  • Quadro P520 è 64% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 660M è 36% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P520 è 367% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 59 test (88%)
  • c'è un pareggio in 7 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.76 5.43
Novità 22 marzo 2012 23 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 18 watt

Quadro P520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 177.8%.

Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660M è mirata per notebooks e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660M e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
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3.6 211 voti

Valuti GeForce GTX 660M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.4 104 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

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