GeForce GTX 660 vs GTX 580

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.37

GTX 580 supera GTX 660 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni437404
Posto per popolarità58non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.282.01
Efficienza energetica5.153.40
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK106GF110
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (12 anni fa)9 novembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 $499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 ha il 63% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader960512
Frequenza di nucleo980 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHznon disponibile
Numero di transistori2,540 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione82.5649.41
Prestazioni con la virgola mobile1.981 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs2448
TMUs8064

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm267 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5384 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s192.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.37
GTX 580 11.94
+15.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 4000
GTX 580 4608
+15.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 5040
+1.4%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 11374
GTX 580 15038
+32.2%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660 33
GTX 580 67
+103%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45−50
−20%
54
+20%
Full HD47
−109%
98
+109%
1200p65−70
−20%
78
+20%

Costo per fotogramma, $

1080p4.875.09

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che GTX 660 e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 20% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 109% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 20% più veloce in 1200p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.37 11.94
Novità 6 settembre 2012 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 244 watt

GTX 660 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 74.3%.

GTX 580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.1%.

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.


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