GeForce GTX 960 vs GTX 580

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.83
+32%

GTX 960 supera GTX 580 di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351415
Posto per popolarità37non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.172.10
Efficienza energetica9.053.37
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF110
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)9 novembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 337% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024512
Frequenza di nucleo1127 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione75.3949.41
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm267 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria112 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 15.83
+32%
GTX 580 11.99

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6100
+32%
GTX 580 4621

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18663
+23.4%
GTX 580 15124

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+22.6%
53
−22.6%
Full HD65
−52.3%
99
+52.3%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06
+64.6%
5.04
−64.6%
4K6.86
+246%
23.76
−246%
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 65% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 246% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+20.7%
160−170
−20.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Grand Theft Auto V 49
+14%
40−45
−14%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+112%
65−70
−112%
Valorant 150−160
+23.6%
120−130
−23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

È così che GTX 960 e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 23% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 52% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 28% più veloce in 1200p
  • GTX 960 è 38% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 960 è 112% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 580 è 7% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960 è in vantaggio in 66 test (99%)
  • GTX 580 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.83 11.99
Novità 22 gennaio 2015 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 244 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 103.3%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
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Valutazioni comunitarie

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4 3920 voti

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  • 4
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4 477 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

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