GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3050 4 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 4 GB supera GTX 660 Ti di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 424 | 317 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 31 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.10 | 37.06 |
Efficienza energetica | 5.29 | 13.67 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK104 | GA107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2012 (12 anni fa) | 27 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3050 4 GB ha il 1095% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 109.8 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 242 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
−44.7%
| 110−120
+44.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.93
−117%
| 1.81
+117%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3050 4 GB è inferiore del 117% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Metro Exodus | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Valorant | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Fortnite | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
World of Tanks | 192
−51%
|
290−300
+51%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Valorant | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
World of Tanks | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Valorant | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
È così che GTX 660 Ti e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4 GB è 45% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.11 | 17.21 |
Novità | 16 agosto 2012 | 27 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 90 watt |
RTX 3050 4 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 4 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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