GeForce GTX 650 Ti vs 1650

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53

1650 supera 650 Ti di un enorme 212% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni540253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo0.6418.89
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGK106TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita9 ottobre 2012 (11 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 $149
Prezzo odierno$251 (1.7x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 2852% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768896
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo928 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori2,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt75 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.2 billion/sec93.24
Prestazioni con la virgola mobile1,425 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza14.5 cm229 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5.4 GB/s8000 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 Displaysnon disponibile
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 Ti 6.53
GTX 1650 20.40
+212%

1650 supera 650 Ti del 212% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 Ti 2522
GTX 1650 7879
+212%

Il 1650 supera il 650 Ti del 212% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 Ti 3430
GTX 1650 9203
+168%

Il 1650 supera il 650 Ti del 168% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 Ti 7898
GTX 1650 39359
+398%

Il 1650 supera il 650 Ti del 398% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 650 Ti 8194
GTX 1650 36325
+343%

Il 1650 supera il 650 Ti del 343% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 Ti 6223
GTX 1650 39941
+542%

Il 1650 supera il 650 Ti del 542% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21−24
−229%
69
+229%
1440p10−12
−270%
37
+270%
4K7−8
−214%
22
+214%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−202%
160−170
+202%
Assassin's Creed Valhalla 47
−198%
140−150
+198%
Battlefield 5 79
−204%
240−250
+204%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−208%
160−170
+208%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 64
−197%
190−200
+197%
Far Cry New Dawn 80
−200%
240−250
+200%
Forza Horizon 4 90
−211%
280−290
+211%
Hitman 3 49
−206%
150−160
+206%
Horizon Zero Dawn 115
−204%
350−400
+204%
Metro Exodus 101
−197%
300−310
+197%
Red Dead Redemption 2 77
−212%
240−250
+212%
Shadow of the Tomb Raider 94
−209%
290−300
+209%
Watch Dogs: Legion 56
−204%
170−180
+204%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−198%
140−150
+198%
Assassin's Creed Valhalla 35
−186%
100−105
+186%
Battlefield 5 72
−206%
220−230
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−204%
140−150
+204%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 52
−208%
160−170
+208%
Far Cry New Dawn 56
−204%
170−180
+204%
Forza Horizon 4 201
−199%
600−650
+199%
Hitman 3 38
−189%
110−120
+189%
Horizon Zero Dawn 260
−208%
800−850
+208%
Metro Exodus 65
−208%
200−210
+208%
Red Dead Redemption 2 63
−202%
190−200
+202%
Shadow of the Tomb Raider 74
−211%
230−240
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−211%
230−240
+211%
Watch Dogs: Legion 206
−191%
600−650
+191%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−200%
75−80
+200%
Assassin's Creed Valhalla 13
−208%
40−45
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
95−100
+197%
Far Cry 5 39
−208%
120−130
+208%
Forza Horizon 4 65
−208%
200−210
+208%
Horizon Zero Dawn 60
−200%
180−190
+200%
Shadow of the Tomb Raider 62
−206%
190−200
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−210%
130−140
+210%
Watch Dogs: Legion 21
−210%
65−70
+210%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−196%
160−170
+196%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−210%
130−140
+210%
Far Cry New Dawn 50
−200%
150−160
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−206%
55−60
+206%
Assassin's Creed Valhalla 13
−208%
40−45
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−197%
95−100
+197%
Cyberpunk 2077 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry 5 39
−208%
120−130
+208%
Forza Horizon 4 46
−204%
140−150
+204%
Hitman 3 27
−196%
80−85
+196%
Horizon Zero Dawn 43
−202%
130−140
+202%
Metro Exodus 41
−193%
120−130
+193%
Shadow of the Tomb Raider 45
−211%
140−150
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−192%
70−75
+192%
Watch Dogs: Legion 14
−186%
40−45
+186%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−186%
100−105
+186%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−200%
60−65
+200%
Far Cry New Dawn 17
−194%
50−55
+194%
Hitman 3 13
−208%
40−45
+208%
Horizon Zero Dawn 21−24
−204%
70−75
+204%
Shadow of the Tomb Raider 13
−208%
40−45
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−208%
80−85
+208%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 5
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 12
−192%
35−40
+192%
Forza Horizon 4 30
−200%
90−95
+200%
Horizon Zero Dawn 23
−204%
70−75
+204%
Metro Exodus 21
−210%
65−70
+210%
Watch Dogs: Legion 8
−200%
24−27
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−194%
50−55
+194%

È così che GTX 650 Ti e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 229% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 270% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 214% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.53 20.40
Novità 9 ottobre 2012 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.


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