GeForce GTX 970 vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.01

RTX 3080 supera GTX 970 di un enorme 162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni21726
Posto per popolarità57non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia13.7946.31
Efficienza energetica11.6014.03
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM204GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 236% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16648704
Frequenza di nucleo1050 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1710 MHz
Numero di transistori5,200 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)148 Watt320 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione122.5465.1
Prestazioni con la virgola mobile3.92 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza267 mm285 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin1x 12-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit320 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1188 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 25.01
RTX 3080 65.44
+162%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970 9635
RTX 3080 25208
+162%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 3080 53713
+235%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970 42263
RTX 3080 91747
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970 11954
RTX 3080 39257
+228%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 3080 188064
+158%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970 28478
RTX 3080 167014
+486%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
RTX 3080 529548
+25.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970 31442
RTX 3080 145176
+362%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970 25897
RTX 3080 202162
+681%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
−109%
167
+109%
1440p45
−182%
127
+182%
4K38
−124%
85
+124%

Costo per fotogramma, $

1080p4.114.19
1440p7.315.50
4K8.668.22

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−207%
120−130
+207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−145%
130−140
+145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−158%
111
+158%
Battlefield 5 80−85
−155%
200−210
+155%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−127%
110−120
+127%
Cyberpunk 2077 40−45
−237%
138
+237%
Far Cry 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Far Cry New Dawn 65−70
−145%
150−160
+145%
Forza Horizon 4 140−150
−59.6%
230−240
+59.6%
Hitman 3 50−55
−132%
116
+132%
Horizon Zero Dawn 110−120
−110%
240−250
+110%
Metro Exodus 85−90
−67.4%
144
+67.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
−102%
131
+102%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−219%
270−280
+219%
Watch Dogs: Legion 100−110
−141%
248
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−145%
130−140
+145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−123%
96
+123%
Battlefield 5 80−85
−155%
200−210
+155%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−123%
110−120
+123%
Cyberpunk 2077 40−45
−227%
134
+227%
Far Cry 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Far Cry New Dawn 29
−448%
150−160
+448%
Forza Horizon 4 140−150
−59.6%
230−240
+59.6%
Hitman 3 50−55
−136%
118
+136%
Horizon Zero Dawn 110−120
−110%
240−250
+110%
Metro Exodus 35
−311%
144
+311%
Red Dead Redemption 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−284%
326
+284%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−27.5%
130−140
+27.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−131%
238
+131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−145%
130−140
+145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−105%
88
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−222%
110−120
+222%
Cyberpunk 2077 40−45
−220%
131
+220%
Far Cry 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Forza Horizon 4 140−150
−59.6%
230−240
+59.6%
Hitman 3 50−55
−120%
110
+120%
Horizon Zero Dawn 110−120
−58.3%
182
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−238%
287
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−247%
149
+247%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2%
101
−2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−102%
131
+102%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−221%
150−160
+221%
Far Cry New Dawn 35−40
−171%
100−110
+171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−192%
75−80
+192%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−217%
76
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−175%
75−80
+175%
Cyberpunk 2077 16−18
−438%
86
+438%
Far Cry 5 27−30
−166%
75−80
+166%
Forza Horizon 4 140−150
−89.5%
270−280
+89.5%
Hitman 3 30−33
−273%
112
+273%
Horizon Zero Dawn 50−55
−190%
151
+190%
Metro Exodus 45−50
−128%
107
+128%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−298%
219
+298%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−274%
110−120
+274%
Watch Dogs: Legion 140−150
−75.2%
247
+75.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−210%
130
+210%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−216%
75−80
+216%
Far Cry New Dawn 20
−225%
65−70
+225%
Hitman 3 20−22
−185%
57
+185%
Horizon Zero Dawn 120−130
−75%
220−230
+75%
Metro Exodus 23
−517%
142
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−297%
115
+297%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−253%
50−55
+253%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−300%
52
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−243%
45−50
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
43
+617%
Far Cry 5 14−16
−229%
45−50
+229%
Forza Horizon 4 30−35
−218%
100−110
+218%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−350%
135
+350%
Watch Dogs: Legion 10−12
−391%
54
+391%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−332%
95
+332%

È così che GTX 970 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 109% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 182% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 124% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970 è 2% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 617% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 3080 è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.01 65.44
Novità 19 settembre 2014 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 148 watt 320 watt

GTX 970 ha un consumo energetico inferiore del 116.2%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 161.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970 nei test sulle prestazioni.


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