GeForce GTX 560M vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6600S supera GTX 560M di un enorme 984% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 741 | 142 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.02 | 30.68 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GF116 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2011 (13 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 775 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2000 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.80 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5952 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | Up to 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 60 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 31
−868%
| 300−350
+868%
|
Full HD | 38
−953%
| 400−450
+953%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−906%
|
180−190
+906%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Metro Exodus | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−906%
|
180−190
+906%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Metro Exodus | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−906%
|
180−190
+906%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
È così che GTX 560M e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 868% più veloce in 900p
- RX 6600S è 953% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 4800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6600S è in vantaggio in 62 test (86%)
- c'è un pareggio in 10 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.27 | 35.46 |
Novità | 30 maggio 2011 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
GTX 560M ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 984.4%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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