GeForce GTX 550 Ti vs Playstation 3 GPU 90nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di Playstation 3 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 695 | non estimato |
Posto per popolarità | 81 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.38 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GF116 | RSX-90nm |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 11 novembre 2006 (18 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 15 marzo 2011 | 11 novembre 2006 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 80 watt |
GTX 550 Ti ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 125% più avanzato.
Playstation 3 GPU 90nm, invece, ha un consumo energetico inferiore del 45%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 90nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e Playstation 3 GPU 90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.