GeForce GTX 550 Ti vs Playstation 3 GPU 90nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 691 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 73 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.69 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.40 | keine Angaben |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Codename | GF116 | RSX-90nm |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 März 2011 (13 Jahre vor) | 11 November 2006 (18 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 900 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 80 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 28.80 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 210 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 4.1 GB/s | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 98.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 15 März 2011 | 11 November 2006 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 80 Watt |
GTX 550 Ti hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 GPU 90nm hingegen hat 45% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 550 Ti für Desktops und Playstation 3 GPU 90nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 550 Ti und Playstation 3 GPU 90nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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