GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro 5700
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con Radeon Pro 5700, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5700 supera GTX 1660 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon Pro 5700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 177 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.93 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.46 | 16.35 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 4 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1243 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 194.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+3.8%
| 80−85
−3.8%
|
1440p | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.64 | non disponibile |
1440p | 4.29 | non disponibile |
4K | 7.82 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Hitman 3 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+2%
|
300−310
−2%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Hitman 3 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 287
−1%
|
290−300
+1%
|
Metro Exodus | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Hitman 3 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
È così che GTX 1660 e Pro 5700 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 4% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 2% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.26 | 30.69 |
Novità | 14 marzo 2019 | 4 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 130 watt |
GTX 1660 ha un consumo energetico inferiore del 8.3%.
Pro 5700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5700 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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