GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera Pro 5600M di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 230 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 49.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.54 | 33.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17%
|
140−150
−17%
|
Hitman 3 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+176%
|
110−120
−176%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+125%
|
100−110
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+137%
|
50−55
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17%
|
140−150
−17%
|
Hitman 3 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+159%
|
110−120
−159%
|
Metro Exodus | 113
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+112%
|
100−110
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
−43.9%
|
140−150
+43.9%
|
Hitman 3 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−248%
|
100−110
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+27.9%
|
130−140
−27.9%
|
Hitman 3 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Hitman 3 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Metro Exodus | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
È così che GTX 1660 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 28% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 28% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 è 176% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 248% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 è in vantaggio in 66 test (92%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 5 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.26 | 23.92 |
Novità | 14 marzo 2019 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
GTX 1660 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.5%.
Pro 5600M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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