GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K5200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro K5200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera K5200 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro K5200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 344 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.19 | 2.26 |
Efficienza energetica | 19.26 | 7.26 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK110B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $1,699.74 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 1811% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K5200.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 667 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 771 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 148.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 3.553 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+129%
| 45−50
−129%
|
1440p | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
4K | 39
+117%
| 18−20
−117%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+1294%
| 37.77
−1294%
|
1440p | 4.65
+1254%
| 62.95
−1254%
|
4K | 7.15
+1220%
| 94.43
−1220%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1294% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1254% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1220% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Elden Ring | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 156
+123%
|
70−75
−123%
|
Metro Exodus | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+116%
|
55−60
−116%
|
Valorant | 161
+115%
|
75−80
−115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Elden Ring | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Far Cry 5 | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Fortnite | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Forza Horizon 4 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Grand Theft Auto V | 119
+116%
|
55−60
−116%
|
Metro Exodus | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Valorant | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
World of Tanks | 270−280
+114%
|
130−140
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 168
+124%
|
75−80
−124%
|
Far Cry 5 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Forza Horizon 4 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Valorant | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Elden Ring | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Grand Theft Auto V | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
World of Tanks | 210−220
+115%
|
100−105
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 100−110
+136%
|
45−50
−136%
|
Forza Horizon 4 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Valorant | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Dota 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Elden Ring | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Grand Theft Auto V | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+136%
|
45−50
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
Far Cry 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Fortnite | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Valorant | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
È così che GTX 1660 Ti e Quadro K5200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 129% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 122% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 117% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.57 | 15.82 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 150 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.2%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Quadro K5200, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K5200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K5200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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